Date Archives mayo 2022

Serie geométricas

La planeación

Palabras clave:

  • Viajes
  • Lugares visitados
  • Formas geométricas
  • Alteración de la realidad

Detalles:

  • La idea para este proyecto fue crear una galería de fotos que compartieran un distintivo geométrico que alterara la realidad.
  • Para ello, se tomó registro fotográfico de los viajes y lugares visitados durante 5 meses. Entre los lugares visitado se encuentran el Valle de Piedras Encimadas, en Zacatlán, Puebla;  los Jardines de México, en Tequesquitengo, Morelos; el Cosmovitral Jardín Botánico y el Xinantécatl, ambos en Toluca, Estado de México.

Edición:

  • La post producción se llevo a cabo en Photoshop.
  • En primer lugar se modificaron los niveles de iluminación y de color.
  • Seguido de ello se procedió a crear las figuras geométricas jugando con los volúmenes e integrándolas en el paisaje.

 

El resultado

 

Escape Room: Arte Instalación

La planeación

Palabras clave:

  • Arte instalación
  • Recorrido
  • Museo
  • Juego

Detalles:

  • La idea para este proyecto era crear un recorrido virtual por un museo. Sin embargo, para hacerlo un poco más interactivo y desafiante, opté por volverlo un «Escape Room» con preguntas relacionadas con el Arte instalación.
  • Tomé como base fotográfica y arquitectónica el Museo de Arte Contemporáneo Helga de Alvear en Cáceres‎, España. Idóneamente se buscaba utilizar un museo mexicano como el Museo Jumex o el Museo Soumaya; sin embargo, no fue posible encontrar en internet el suficiente registro fotográfico del interior de dichos lugares. Las características que se buscaban en estas fotografías era que tuvieran un buen tamaño y resolución, se pudieran apreciar las salas vacías y existieran las suficientes para darle realismo al recorrido virtual.
  • El Museo de Arte Contemporáneo Helga de Alvear quedó seleccionado ya que su registro arquitectónico se encuentra en sitio web ArchDaily.

Realización:

  • La producción se llevo a cabo en Genially.
  • En primer lugar se usó una plantilla como punto de inicio. De ahí, se persiguió a editarla; se agregar botones direcciónados, salas y diapositivas suficientes, se cambió el diseño y paleta de colores, se eliminaron las imágenes predeterminadas de la plantilla, se revisaron todos y cada uno de los botones existentes para evitar fallos o bugs, se enderezaron y centraron todos los marcos y adornos existentes, se eliminaron y reordenaron los contenidos a utilizar, etc…
  • Después, se realizó un texto base reuniendo la información acerca del Arte instalación. Segmentando el texto, se pudieron crear las preguntas a utilizar en el juego.
  • Seguido de ello, se procedió a recaudar la biblioteca fotográfica necesaria del museo; además de crear una base de datos de cada obra expuesta, -25 obras en total, repartidas en 5 salas diferentes-, contemplando links, videos, biografías e imágenes. Algunas de ellas se editaron en Photoshop para que aparentaran estar realmente posadas en el espacio geográfico.
  • A continuación, se agregó y ordenó toda esta información en la base ya trabajada del museo.
  • Finalmente se detallaron cosas como el restaurante, la tienda, los menús y las diapositivas de inicio y fin de cada sala.

 

El resultado

Después

Antes

Sitios web coonsultados:

  • https://www.youtube.com/watch?v=VElTy2EfIuw
  • https://www.archdaily.mx/mx/936174/museo-de-arte-contemporaneo-helga-de-alvear-emilio-tunon-arquitectos
  • https://elpais.com/diario/2007/02/10/babelia/1171067950_850215.html
  • https://www.archdaily.mx/mx/936174/museo-de-arte-contemporaneo-helga-de-alvear-emilio-tunon-arquitectos?ad_source=search&ad_medium=projects_tab
  • http://mac.uchile.cl/content/documento/2015/septiembre/ficha_obra_trineo.pdf
  • https://www.plataformadeartecontemporaneo.com/pac/christian-boltanski-ivam/
  • https://www.zamyn.org/current/mona-hatoum1.html
  • https://www.artbasel.com/catalog/artwork/85806/Jannis-Kounellis-Untitled
  • https://www.obrasbellasartes.art/2018/06/conociendo-jannis-kounellis.html https://historia-arte.com/obras/silla-con-grasa https://www.artbasel.com/catalog/artwork/85202/Dan-Graham-Dancing-Circles https://dornob.com/the-mind-bending-glass-pavilions-of-dan-graham/ https://www.artatsite.com/Berlin/details/Graham-Dan-Pavillon-Koepenicker-Strasse-Berlin-Germany.html https://www.traveler.es/viajes-urbanos/articulos/exposicion-yayoi-kusama-infinity-rooms-habitaciones-espejos-tate-modern-londres/19438
  • https://www.arsgravis.com/bill-viola-contemplacion-y-devocion-2/
  • https://artishockrevista.com/2017/09/06/daniel-buren-arte-conceptual-obra-bogota/
  • https://www.mambogota.com/exposicion/daniel-buren/
  • https://universes.art/es/magazine/articles/2013/helio-oiticica
  • https://www.researchgate.net/figure/Helio-Oiticica-Grande-Nucleo-1960-Fuente-http-ilikethisartnet-p15086_fig4_330097444 https://proyectoidis.org/dan-graham/
  • https://es.wikipedia.org/wiki/Hélio_Oiticica#cite_note-:1-5
  • https://olafureliasson.net/archive/artwork/WEK110934/sometimes-the-river-is-the-bridge#slideshow https://www.damienhirst.com/exhibitions/group/2015/jewish-museum-berlin-obedience https://olafureliasson.net/archive/artwork/WEK110950/our-glacial-perspectives#slideshow https://www.detached.com.au/in-silence
  • https://www.ignant.com/2019/03/05/this-installation-in-japan-mimics-the-tumultuous-nature-of-ocean-waves/ https://theallureofmatter.org/artists/xu-bing/
  • https://revistaestilo.org/2020/08/06/la-ilusion-fluorescente-de-dan-flavin/
  • https://www.ignant.com/2019/05/16/mythos-and-monumentality-michael-heizers-city-stands-unseen-in-the-nevada-desert/ https://jamesturrell.com
  • https://universes.art/es/specials/mona-hatoum/various-works/03-sharjah-2007
  • https://arthur.io/art/lee-bul/monster-black

Cómic Yo te diré

La planeación

Palabras clave:

  • Canción
  • Objetos cotidianos
  • Mascotas

Detalles:

  • En esta actividad se debía escoger una canción; seguido de ello representar la letra con ilustraciones de objetos y situaciones acontecidas en casa durante 1 semana.
  • El resultado final consistiría en armar una historieta con el producto obtenido siguiendo la narración de la canción. 
  • Para crear una historia desde la letra de la canción se tomó como fuente de inspiración la relación entre mis mascotas. La llegada de un nuevo gato a la casa, -de ahora en adelante, nombrado Yeti-; y el cariño que Yeti le expresa a Murphy, -el gato gris-. Para completar la historia y dar sentido a la letra se recurrieron a escenas como: una tasa de cafe para referir a una «mezcla»; a los símbolos de Marte y Venus, -en este caso uno de ellos encontrados en el isologo del auto-, para denotar el desconocimiento del nuevo gato, -Yeti-; o al «meme» del gato disgustado recreado con Malina, otra gata.
  • Los bocetos se realizaron con estilografos sobre papel marquilla de 130 gm.

Edición:

  • La post producción se llevo a cabo en Photoshop. Ahí se perfilaron lineas, se dio color, se colocaron marcos y se agregó la letra de canción.

 

Inspiración:

  • La canción elegida fue «Yo te diré», del grupo argentino Miranda!

El resultado

 

La edición digital

 

Los bocetos

Cómic Abtu y Anet

La planeación

Palabras clave:

  • Egipto
  • Lugares visitados
  • Formas geométricas
  • Alteración de la realidad

Detalles:

  • Para este proyecto se tomó como base la leyenda egipcia de Abtu y Anet. Dos peces idénticos que custodian la barca de Ra, dios del sol.
  • Para realizar correctamente la representación de Abtu y Anet recurrí a buscar pescados oriundos de Egipto. La pregunta clave fue: ¿qué peces pescaban los egipcios? Entre los encontrados están: la tilapia, los siluros, las anguilas, los barbos, los mújoles y las percas del Nilo.
  • Fueron estas ultimas, -por su enorme tamaño-, las escogidas para representar a los peces sagrados de la leyenda.

Creación:

  • En esta ocasión, el proceso completo se llevo a cabo en Photoshop.
  • En primer lugar se recreó la perca del Nilo tomando como referencias fotografías del mismo.
  • Seguido de ello, creé la barca desde una vista cenital donde se aprecian los dos peces sagrados nadando bajo ella. Después siguió crear el papiro.
  • La realización del cómic fue en Pages. El papiro sirvió de fondo para dar un aura de que se «esta leyendo» el mito. La idea de colocar a Abtu y Anet encontrados fue para evocar un poco a la idea del Yin y Yang representando la dualidad. La vista cenital tuvo la intención de mostrar el tamaño que estos grandes pescados sagrados tenían. Y la ultima imagen, -pese a estar inconclusa-, busca representar el camino que la barca de Ra haría sobre el cielo durante el día mientras los egipcios trabajaban; y bajo tierra por las noches, mientras la población descansaba.

 

El resultado

Las ilustraciones

Cómic Emmet y el oso

La planeación

Palabras clave:

  • Lego
  • Fotonovela

Detalles:

  • El objetivo de esta actividad era realizar una fotonovela con objetos encontrados en casa.
  • El resultado final consistiría en armar una historieta con el producto obtenido. 

Edición:

  • La post producción se llevo a cabo en Photoshop. Ahí se limpiaron las fotografías tomadas y se amoldaron al escenario elegido.
  • Posteriormente, el formato de cómic se realizó en Pages.

 

El resultado